Graphic
Arts
Since 1948

The Graphics Department aims to train multidisciplinary specialists in the field of graphic arts—both visual artists capable of working across a wide range of media and techniques, and professionals active in the applied fields specific to graphic arts. The diversity of directions in which students are trained throughout the undergraduate and master’s programmes encompasses autonomous artistic creation in graphic arts, printmaking and reproduction techniques, advertising graphics, book graphics, illustration, digital image processing, and photography understood as an element integrated into graphic creation.
Within the Department, particular emphasis is placed on the development of solid skills grounded in drawing and visual composition, regarded as fundamental components in the formation of a visual language and as starting points for any subsequent artistic endeavour. In parallel, the creative potential of each student is consistently fostered by encouraging individual artistic discourse, by cultivating a critical understanding of the evolution of visual culture in general and of contemporary practices in particular, and by maintaining continuous engagement with emerging trends. In applied fields, a core concern of the Department’s teaching staff is the alignment of the educational process with the concrete requirements of the professional market, integrated into class projects, with the aim of familiarising students—already during their studies—with the demands of their future professional activity.
In support of the educational process, the Department provides six studios dedicated to fundamental disciplines—two for each year of study—two specialised printmaking laboratories equipped with intaglio, relief, and planographic presses, a photography laboratory, and two computer laboratories. The educational programme is periodically complemented by a series of workshops and lectures organised within the Department, featuring invited specialists from outside the academic environment who share their professional experience with students.
Study Programmes
Enrollment Numbers
Regulations
Timetables
Academic Calendar
Professors

Prof. univ. dr.

Prof. univ. dr. habil

Conf. univ. dr.

Lector univ. dr.

Lect. univ. dr.

Lect. univ. dr..

Lect. univ. dr.

Lector univ. dr.

Lector univ. dr.

Lector univ. dr.

Lect. univ. dr

Asist. univ. dr.

Asist univ. dr.
Courses
Licență – Grafică
Licență I
Studiul desenului
Abordarea desenului din punctul de vedere al reprezentării lineare a formelor și a relațiilor spațiale cu scopul înțelegerii construcției unei structuri complexe. Introducerea în studiul după natură, dezvoltarea abilităților de „a vedea” și de a transpune spațiul vizibil pe o suprafață bidimensională. Abordarea problematici legate de paginare, cu rostul de a accepta importanța cadrării subiectului pe câmpul plastic dat, ca dimensiune sau poziționare; construcție, vizând modalități tehnice de figurare a structurii ansamblului oferit spre studiu; măsurători, identificări de diferențe geometrice, alăturări de dimensiuni ce descriu o formă dată, redarea caracterului ei prin corectitudinea reperelor alăturate, figurarea liniară.
Se urmărește predarea noțiunilor fundamentale de desen prin prisma dezvoltării creativității și a gândirii critice a studentului.
Studiul culorii
Predarea noțiunilor fundamentale de culoare cu abordare teoretică și practică/tehnică: culoare, caracterul culorii, saturația culorii, luminozitatea culorii, lumină, spațiu, volum, modelare, modulare, transparență, opacitate, culoare locală, raporturi cromatice, armonii cromatice, contraste cromatice, acorduri cromatice, game cromatice.
Cursul se bazează pe o paletă largă de surse din istoria artei și arta contemporană în scopul dezvoltării unei abordări critice a propriului nivel de cunoștinte și performanțe tehnice ale studenților. Partea practică/tehnică are ca scop dezvoltarea abilităților, a modalităților de exprimare prin culoare, prezentarea caracteristicilor materialelor și folosirea specifică a acestora.
Studiul compoziției
Predarea noțiunilor fundamentale ale compoziției prin prisma dezvoltării creativității și a gândirii critice a studentului cu abordare teoretică și practică/tehnică. Suportul teoretic este asigurat de elemente de istoria și teoria artei în scopul conceptualizării reprezentării vizuale, de asemenea introducerea și raportarea la mediul artistic contemporan. Accentuarea percepției tridimensionalității formelor și spațiului, urmărindu-se dezvoltarea abilităților conceptuale în compoziție. Clarificarea semnificației raporturilor dimensionale și a proporțiilor formelor (relații gol–plin, static–dinamic, formă închisă–formă deschisă, ordine–dezordine etc).
Tehnicile gravurii
Introducere – Atributele fundamentale ale formei vizibile și ale formei plastice. Gravura, între aplicativitate și identitate, Condiția gravurii din punct de vedere istoric.
În cadrul cursului se caută operarea cu un ansamblu de concepte necesare proiectării și dezvoltării lucrării de expresie plastică/propriului proiect plastic; analiza diferitelor metode și procedee de lucru în gravură, precum și explicarea și interpretarea conținuturilor teoretice și practice legate de studiul gravurii.
Foto-Video – Tehnici de reprezentare
Cursul se bazează pe expuneri teoretice, lucrări practice și studii de caz. Disciplina urmărește fixarea unor noțiuni de bază în analiza plastică a unei imagini fotografice, observarea specificului, caracteristicilor, expresiei și expresivității fotografiei. Prin studiul acestei discipline se urmărește asimilarea unui sistem unitar de cunoștințe, priceperi și deprinderi specific.
Cursul propune fixarea principiilor de lucru cu camera obscură și experimente în laboratorul analog ce cuprind fotografii cu camere obscure cu stenopă și realizarea fotogramelor într-un proces care stimulează permanent abordarea creativă și înțelegerea sensului imaginii.
Procesarea imaginii pe calculator
Disciplina tinde să-i familiarizeze pe studenți cu posibilitățile de procesare a textului și de prelucrare a imaginii pe computer, cu asimilarea și manevrarea principalelor programe, în special a celor grafice.
Predarea noțiunilor de bază, crearea unui nou document, folosirea barelor cu instrumente specifice programului predat, exerciții de machetare a paginii, asimilarea softurilor. În egală măsură manevrarea conștientă a literei ca element plastic în câmp, exerciții de folosire a diferitelor fonturi și corpuri de literă ca virtuți plastice.
Noțiuni introductive în tehnicile de modelare 3D – Perspectivă
În cadrul disciplinei se caută transferarea de cunoștințe și competențe dinspre zona de abilitate manuală înspre cea a utilizării tehnologiilor digitale și invers, pentru a răspunde tendințelor actuale.
- Asimilarea de cunoștințe specific legate de aplicațiile grafice din domeniul modelării și a animației 3D.
- Înțelegerea și folosirea conceptelor principale legate de mediul 3D, vocabularul specific.
- Însușirea principalelor moduri de modelare, desfășurarea suprafețelor în plan 2D, construirea de materiale, compoziție și render final.
Licență II
Tehnici de reprezentare bi și tridimensionale
Cursul propune aprofundarea problematicilor legate de reprezentarea plastică, precum și a modalităților de abordare din punctul de vedere compozițional al imaginii. Reprezentare plastică, spațiu, formă bidimensională, formă tridimensională, proporții, construcție, expresie a formei figurate, mișcare, dinamism. Prin conținutul său cursul oferă definirea domeniului, identificarea reperelor de aplicativitate în grafica din perspectivă istorică, posibilitatea dezvoltării cunoștințelor legate de gramatica limbajului vizual, aprofundarea cunoștințelor și mijloacelor tehnice legate de desen, culoare sau alte medii de lucru.
Grafică editorială și publicitară – Elemente fundamentale de limbaj
Disciplina urmărește asimilarea și utilizarea de către studenți a softurilor în concordanță cu limbajul plastic acumulat, dezvoltarea creativității și în funcție de posibilitățile tehnice specifice computerului. Predarea, asimilarea și manevrarea la un nivel avansat a noțiunilor specifice programelor vectoriale și de prelucrare a imaginii pe computer și a celor de machetare.
Practică de specialitate
Disciplina vine în completarea preocupărilor legate de procesul de pregătire academică și urmărește familiarizarea și introducerea studenților în practica profesională din mediul artistic contemporan prin organizarea unor vizite de documentare în muzee și galerii, participarea la organizarea expozițiilor de grup etc. Aceasta îi ajută pe studenți să se poziționeze în sistemul de expunere și promovare a artei. Participarea la proiecte de design grafic individuale sau de grup îi ajută să opteze pentru o abordare corectă a acestui tip de lucrări. Familiarizarea studenților cu o serie de preocupări conexe procesului de instruire artistică precum: vizite de documentare, supervizarea participării la expoziții, concursuri sau workshopuri, dar și realizarea de teme și comenzi concrete pentru clienți sau beneficiari.
Tehnici tradiționale ale gravurii
Disciplina abordează tehnica gravurii, între aplicativitate și identitate, Condiția gravurii din punct de vedere istoric.
Tehnici studiate: imprimarea în același plan (gravură plană – suprafața activă se află în același plan – tehnica folosită – Monotipia. Imprimarea în sec (timbrul sec, gravura în sec, engl. Blind) – tehnica folosită – Cologravura (colografia). Imprimarea în adâncime (gravură în adâncime – suprafața activă se află în adâncimea cavităților create pe suprafața plăcii de bază prin lipirea diferitelor materiale (cartoane, sârmă, sfoară, pânză etc) – tehnica folosită – Cologravura. Imprimarea în înălțime (gravură în înălțime – suprafața activă se află deasupra suportului plăcii de bază) – tehnica folosită – Cologravura.
Prezentarea celor trei tipuri de imprimare prin câteva tehnici. Abordarea lor nu se va face în ordinea cronologică a apariției, ci prin ușurința cu care gravorul student poate să rezolve o formă figurată, cu ajutorul semnului plastic, exersat în grafica de șevalet.
Vor fi abordate următoarele tehnici: În plan: Monotipia prin manierele ei: a. A desenului direct de pe placă; b. A desenării direct pe placă cu culorile specifice tehnicilor de imprimare în gravură. În adâncime: Pointe sèche (Punct rece). În adâncime: Linogravura, Gipsogravura.
Foto-Video – Tehnici de reprezentare
Cursul se bazează pe expuneri teoretice, lucrări practice și studii de caz. Disciplina urmărește fixarea unor noțiuni de bază în analiza plastică a unei imagini fotografice, observarea specificului, caracteristicilor, expresiei și expresivității fotografiei. Prin studiul acestei discipline se urmărește asimilarea unui sistem unitar de cunoștințe, priceperi și deprinderi specific.
Cursul din anul 2 propune aprofundarea tehnicilor analog, developarea negativelor și mărirea de fotografii alb-negru.
Noțiuni introductive în tehnicile de modelare 3D – Perspectivă
În cadrul disciplinei se caută transferarea de cunoștințe și competențe dinspre zona de abilitate manuală înspre cea a utilizării tehnologiilor digitale și invers, pentru a răspunde tendințelor actuale.
- Asimilarea de cunoștințe specifice legate de aplicațiile grafice din domeniul modelării și a animației 3D.
- Înțelegerea și folosirea conceptelor principale legate de mediul 3D, vocabularul specific.
- Însușirea principalelor moduri de modelare, desfășurarea suprafețelor în plan 2D, construirea de materiale, compoziție și render final.
Licență III
Concepte compoziționale în grafică
Disciplina urmărește deprinderea studentului cu raportarea la creații și atitudini distincte întâlnite în arealul fenomenului artistic contemporan având ca scop identificarea mijloacelor de expresie individuale, determinarea atitudinilor interogativ-constructive. Se urmărește asimilarea unor concepte și modalități de investigare bazate atât pe educația vizuală și posibilitățile de exprimare dobândite pe parcursul anilor de studiu, cât și pe mijloacele dinamice de abordare a materiei și a realității.
Temele propuse au ca scop preocuparea pentru invenție, joc, încurajează conceperea unor noi forme de expresie. Într-o lume care comunică din ce în ce mai mult prin imagini, acestea sunt considerate abilități esențiale. Se urmărește evidențierea trăsăturilor și formulelor personale, proprii fiecărui student prin rezolvarea unor exerciții compoziționale și dezvoltarea unor suite de lucrări. De asemenea temele sprijină finalizarea lucrării de licență.
Concepte de grafică aplicată
Disciplina urmărește o abordare personală a mijloacelor graficii aplicate și raportarea la posibilitățile estetice noi într-un mod flexibil și eficient dezvoltate de tehnologia digitală și tipar.
Ilustrația ca metaforă folosită în diferitele zone ale graficii aplicate: ilustrația pentru un text literar, afiș cultural, campanie publicitară. Ca temă se urmărește realizarea unei cărți și a campaniei de promovare pentru aceasta, plecând de la macheta cărții, diversele moduri de relaționare a ilustrației cu textul, materiale și finisare, metodele și cerințele tiparului, posibilitățile de expresivizare oferite de acesta până la afiș, ad de presă, banner etc.
Foto-Video în domeniul aplicativ
Cursul propune o analiză a tendințelor din fotografia contemporană și o analiză comparată a artiștilor reprezentativi, ajutându-i pe studenți să se orienteze în peisajul artei contemporane și să își contureze propriul discurs în raport cu repere deja consacrate. De asemenea disciplina vizează încurajarea unor discursuri individuale creativ-conceptuale care să susțină practica artistică a studenților. Cursul își propune să mențină o legătură permanentă cu practica de atelier.
Elaborarea lucrării de licență
Se urmărește elaborarea lucrării de licență în funcție atât de programa de studiu din anii 1–3, cât și de acumulările și preocupările studentului. Se va pune accentul pe încurajarea soluțiilor personale, precum și pe corelarea acestora cu noțiunile dobândite în anii anteriori de studiu.
Îndrumarea studenților în alegerea unei teme pentru proiectul de licență, raportarea adecvată a tehnicilor și mijloacelor de expresie la subiectul propus, de asemenea alegerea unui discurs artistic propriu. Studenții vor fi sprijiniți la finalizarea lucrărilor de licență, realizarea unui catalog, organizarea expoziției.
Grafică pe computer
Disciplina tinde să-i familiarizeze pe studenți cu posibilitățile oferite de tehnologia digitală în sfera creației artistice, precum și în zona interactivă a graficii atât la nivel practic, cât și la nivel conceptual. Se va pune accentul pe posibilitățile de prelucrare a imaginii pe computer, cu accent pe asimilarea unor noțiuni noi din zona imaginii dinamice.
Temele sunt axate pe o serie de concepte sau programe folosite în editarea video urmărindu-se, de asemenea, o corelare a programelor de editare video cu cele din suita Adobe studiate în semestrele anterioare. Studenții vor fi încurajați, de asemenea, în conceperea unor proiecte artistice ce recurg la folosirea programelor anterior amintite. În paralel sunt analizate importante lucrări artistice ce recurg la tehnologia digitală în scopul înțelegerii principiilor de structurare ale creației digitale.
Tehnici moderne în gravură
Abordarea tehnicilor de imprimare tradiționale cu ajutorul și prin tehnicile moderne, respectiv: printul computerizat.
Imprimări combinate pornind de la imprimarea laser și continuând cu o imprimare dintr-o tehnică tradițională: aquaforte, aquatinta, pointe sèche etc. Imprimări combinate pornind de la imprimările tradiționale (în plan, în adâncime, în înălțime) și combinate cu elemente figurate generate de computer (se folosește imprimanta inkjet, format A4).
Noțiuni introductive în tehnicile de modelare 3D – Perspectivă
În cadrul disciplinei se caută transferarea de cunoștințe și competențe dinspre zona de abilitate manuală înspre cea a utilizării tehnologiilor digitale și invers, pentru a răspunde tendințelor actuale.
- Asimilarea de cunoștințe specific legate de aplicațiile grafice din domeniul modelării și a animației 3D.
- Înțelegerea și folosirea conceptelor principale legate de mediul 3D, vocabularul specific.
- Însușirea principalelor moduri de modelare, desfășurarea suprafețelor în plan 2D, construirea de materiale, compoziție și render final.
Master – Arte Grafice
Master I
Dezvoltarea proiectului masteral
Capacitatea studentului-masterand de a transpune, a obține, a compune, a descompune, a recompune, a prelucra, a construi un demers conceptual teoretic cu ajutorul instrumentarului specific artistului plastic în artele vizuale.
Consolidarea abilităților tehnico-aplicative și a deprinderilor practice ale viitorului grafician.
Utilizarea unor metode, tehnici și instrumente de lucru specifice domeniului graficii aplicate și ilustrației.
Însușirea unor noțiuni generale despre metode de lucru/elaborare (de la teorie/documentare la proiect și finalizare).
În cadrul disciplinei vor fi puse în aplicare totalitatea noțiunilor dobândite la cursurile specifice din primul ciclu de studii.
Dezvoltarea capacității de abstractizare, sintetizare și esențializare.
Identificarea modalităților de transfer a cunoștințelor și competențelor de la alte discipline.
Modalități de expresivizare în desen și gravură
Utilizarea elementelor specifice de limbaj plastic, respectiv: paginare, proporții, construcție, valorație, expresie a formei figurate, compoziție pentru descoperirea și dezvoltarea unor noi tendințe în domeniul artelor grafice.
Operarea cu un ansamblu de concepte necesare proiectării și dezvoltării lucrării de expresie plastică/propriului proiect plastic.
Formarea și consolidarea abilităților și a deprinderilor practice ale viitorului grafician.
Analiza diferitelor metode și procedee de lucru.
Raportarea la lucrările personale și la cele din istoria artelor vizuale.
Dezvoltarea capacității de abstractizare, sintetizare și esențializare.
Evaluarea și autoevaluarea activităților practice prin analiza lucrărilor.
Practică artistică
Practica artistică presupune însușirea de către studenți a principalelor funcții de expresie și de semnificare a imaginii artistice prin analiza unor studii de caz și interpretarea lor prin dezvoltarea unor proiecte artistice personale corelate cu un anumit spațiu cultural studiat, observat, documentat. Disciplina are ca obiectiv dezvoltarea capacității de a plasa într-un context cultural demersul personal.
Grafică pe computer – Tehnici multimedia
Cursul își propune la nivel teoretic și tehnic asimilarea unor cunoștințe legate de lucrul cu imaginea dinamică, fiind parcurse în acest sens programele profesionale de editare și prelucrare video Adobe Premiere și Adobe After Effects, precum și înțelegerea mediului graficii online din două perspective diferite, pe de o parte cea a programării văzute ca instrument de generare a formelor vizuale și pe de alta cea a lucrului direct și nemijlocit cu elementele vizuale, generatoare de cod, în programul de webdesign.
În aceste cazuri este prezentată ergonomia funcțională a programelor, procesele și procedeele specifice de editare a imaginii video, caracteristicile tehnice ale mediului și nu în ultimul rând multitudinea de unelte existente și modul în care acestea se folosesc.
Tehnici de creație digitală 3D
Transferarea de cunoștințe și competențe dinspre zona de abilitate manuală înspre cea a utilizării tehnologiilor digitale și invers, pentru a răspunde tendințelor actuale.
Asimilarea de cunoștințe specific legate de aplicațiile grafice din domeniul modelării și a animației 3D.
Înțelegerea și folosirea conceptelor principale legate de mediul 3D, vocabularul specific.Însușirea principalelor moduri de modelare, desfășurarea suprafețelor în plan 2D, construirea de materiale, compoziție și render final.
Master II
Dezvoltarea proiectului masteral
Capacitatea studentului-masterand de a transpune, a obține, a compune, a descompune, a recompune, a prelucra, a construi un demers conceptual teoretic cu ajutorul instrumentarului specific artistului plastic în artele vizuale.
Consolidarea abilităților tehnico-aplicative și a deprinderilor practice ale viitorului grafician.
Utilizarea unor metode, tehnici și instrumente de lucru specifice domeniului graficii aplicate și ilustrației.
Însușirea unor noțiuni generale despre metode de lucru/elaborare (de la teorie/documentare la proiect și finalizare).
În cadrul disciplinei vor fi puse în aplicare totalitatea noțiunilor dobândite la cursurile specifice din primul ciclu de studii.
Dezvoltarea capacității de abstractizare, sintetizare și esențializare.
Identificarea modalităților de transfer a cunoștințelor și competențelor de la alte discipline.
Lucrarea de disertație
Îndrumarea masteranzilor în alegerea unei teme pentru proiectul de disertație, raportarea adecvată a tehnicilor și mijloacelor de expresie la subiectul propus, de asemenea alegerea unui discurs artistic propriu.
Studenții-masteranzi vor fi sprijiniți la finalizarea lucrărilor de disertație, realizarea unui catalog, organizarea expoziției.
Tehnica mesajului plastic în grafica aplicată
Cursul urmărește identificarea mijloacelor de expresivizare vizuală a imaginii în sensul unor transformări orientate către generarea unei reprezentări capabile să producă impact vizual și publicitar, respectând totodată cerințele graficii aplicate, prin elaborarea unui mesaj vizual coerent, convingător și adaptat posibilităților de multiplicare specifice tehnicilor tipografice. Realizarea unei identități profesionale prin elaborarea unui portofoliu care include o selecție reprezentativă a activității artistice desfășurate până în etapa actuală de finalizare a studiilor universitare și a unor serii de afișe, vizează aprofundarea și aplicarea competențelor specifice procesului de concepere, machetare și realizare a lucrărilor din categoria cărților de autor și a cărților-obiect, valorificate prin intermediul tehnicilor de imprimare digitală și al metodelor de legare manuală, în sensul cărților realizate în ediții bibliofile.
Grafică pe computer – Tehnici multimedia
Cursul își propune, la nivel teoretic și tehnic, asimilarea unor cunoștințe legate de lucrul cu imaginea dinamică, fiind parcurse în acest sens programele profesionale de editare și prelucrare video Adobe Premiere și Adobe After Effects, precum și înțelegerea mediului graficii online din două perspective diferite, pe de o parte cea a programării văzute ca instrument de generare a formelor vizuale și pe de alta cea a lucrului direct și nemijlocit cu elementele vizuale, generatoare de cod, în programul de webdesign.
În aceste cazuri este prezentată ergonomia funcțională a programelor, procesele și procedeele specifice de editare a imaginii video, caracteristicile tehnice ale mediului și nu în ultimul rând multitudinea de unelte existente și modul în care acestea se folosesc.
Tehnici de creație digitală 3D
Disciplina propune înțelegerea și folosirea conceptelor principale legate de mediul 3D, vocabularul specific.
Însușirea principalelor moduri de a anima, planificarea, construirea propriu-zis a scenei animate.
Dezvoltarea capacității de a argumenta o alegere tehnică în vederea obținerii unui rezultat artistic specific.

